- Guide du débutant de Dungeons & Dynasties : formez une guilde équilibrée avant de chercher à remporter des victoires difficiles en ligue.
- Meilleur plan de départ : attribuez des tâches communes, équipez le groupe et testez votre effectif lors d'une exploration amicale.
- Base du groupe : utilisez un tank, un DPS et un soigneur lorsque les chances du donjon le permettent.
- Priorité à l'or : surveillez attentivement les salaires et utilisez des explorations moins risquées pour stabiliser votre trésorerie.
- Objectif de progression : améliorez le soutien du conseil, recrutez les rôles manquants et préservez les explorateurs expérimentés.
Guide du débutant de Dungeons & Dynasties : fondez votre guilde
Dungeons & Dynasties commence par une charte de guilde plutôt que par un écran de création de personnage traditionnel. Vos premiers choix définissent le nom de la guilde, son blason, le statut de son mécène, ses conditions de départ, son maître de guilde et ses explorateurs fondateurs. Ces choix façonnent l'identité de la campagne, mais la priorité stratégique initiale est simple : créer un effectif capable de couvrir les trois rôles de combat essentiels.
Points clés de la vidéo :
- La création de guilde comprend un nom, un blason, un arrangement avec un mécène et des explorateurs de départ.
- Chaque explorateur possède une valeur de préparation actuelle, un plafond de progression, un vœu, une conviction et un défaut.
- Les finances d'une jeune guilde sont fragiles, car les salaires sont versés selon un calendrier récurrent.
- Les explorations amicales rapportent de l'or et de l'expérience sans affecter les points de ligue.
- Les premiers jours sont conçus pour apprendre à utiliser le registre, les tâches, l'armurerie et les écrans d'exploration.
L'écran de fondation vous permet de revoir chaque page avant de signer la charte. Profitez de cette flexibilité. Vous pouvez modifier la présentation de la guilde et examiner les recrues disponibles avant de vous engager. Un solide effectif de départ est plus important que le choix de l'individu à l'apparence la plus impressionnante.
| Élément fondateur | Ce qu'il contrôle | Priorité pour débutant |
|---|---|---|
| Nom et blason de la guilde | L'identité et la présentation visuelle de votre guilde | Choisissez librement |
| Mécène | Le soutien initial et le contexte de la campagne | Examinez les conditions |
| Maître de guilde | Le chef associé à votre guilde | Sélectionnez un profil de départ adapté |
| Explorateurs fondateurs | Votre effectif de combat initial | Couvrez les rôles de tank, DPS et soigneur |
| Conditions de la charte | La confirmation finale de la guilde | Relisez-les avant de signer |
Chaque recrue possède à la fois des capacités immédiates et un potentiel à long terme. L'explorateur le plus fort aujourd'hui ne deviendra pas forcément le meilleur membre plus tard : comparez donc la préparation actuelle au plafond de progression. Un effectif équilibré vous offre également davantage de flexibilité lorsque la fatigue, les blessures ou des tâches incompatibles écartent un spécialiste du groupe disponible.
Tank
Attire l'attention des ennemis et protège le reste du groupe. Une ligne de front fiable est particulièrement précieuse lorsque les ennemis peuvent atteindre l'arrière-garde.
DPS
Fournit les dégâts nécessaires pour mettre fin aux combats avant que le groupe n'accumule trop de fatigue ou de blessures.
Soigneur
Restaure les points de vie pendant les combats et aide le groupe à rester efficace dans plusieurs salles.
Conseil
Les spécialistes améliorent les soins, l'entraînement, l'accès à l'équipement, les informations d'éclaireur et le soutien diplomatique sans entrer dans les donjons.
Ne jugez pas les recrues uniquement sur leur valeur actuelle. Un explorateur légèrement plus faible mais doté d'un meilleur potentiel de progression peut devenir plus précieux au fil des saisons.
Configurez le registre, les tâches et le premier jour
Le registre de guilde est le centre de commandement principal pour les décisions quotidiennes. Utilisez rapidement les paramètres pour améliorer la taille du texte, l'échelle de l'interface, le choix de la police et le thème d'affichage. Une interface lisible facilite l'évaluation des journaux de combat, de l'état du groupe, des salaires et du texte des événements.
La liste de tâches de votre conseiller est le meilleur point de départ pour le premier jour. Les tâches communes réunissent deux explorateurs pour des activités comme la garde, les réserves ou l'équipement. Ces affectations peuvent améliorer les relations entre les membres de la guilde et révéler progressivement des liens utiles.
Ajustez l'interface
Augmentez la taille du texte et l'échelle de l'interface jusqu'à ce que le registre, le journal de combat et les panneaux d'état du groupe soient faciles à lire. Le thème d'affichage et la police peuvent également être modifiés dans les paramètres.
Accomplissez une tâche commune
Choisissez deux explorateurs disponibles pour une tâche comme la garde ou les réserves. Le travail commun peut renforcer leur relation, mais chaque explorateur a besoin de temps avant d'accepter une autre tâche.
Vérifiez la préparation du groupe
Vérifiez l'état, la fatigue et le stress avant de sélectionner un groupe pour un donjon. Un explorateur épuisé est moins fiable, même si son rôle est techniquement disponible.
Examinez la trésorerie
Comparez votre or actuel au montant des salaires à venir. Si la trésorerie diminue, prévoyez une exploration rentable ou réduisez vos dépenses avant que la dette ne nuise au moral.
La structure des actions quotidiennes vous offre plusieurs choix. Vous pouvez envoyer un groupe en exploration, vous reposer jusqu'à ce que l'effectif soit prêt ou faire avancer le temps à votre rythme. Le repos est utile après une expédition difficile, tandis qu'une exploration sûre peut générer de l'or et de l'expérience avant le prochain match de ligue.
| Action quotidienne | Principal avantage | Principal risque | Meilleure utilisation |
|---|---|---|---|
| Exploration amicale | Or et expérience | Blessure ou mort d'un explorateur | Apprendre à utiliser l'effectif et financer les salaires |
| Match de ligue | Points de ligue et progression au classement | Pression de combat plus élevée | À utiliser lorsque le groupe est prêt |
| Repos | Restaure progressivement la préparation du groupe | Aucun revenu pendant la pause | Récupérer après des expéditions difficiles |
| Faire avancer le temps | Fait progresser la campagne | Les salaires et les événements continuent | À utiliser après avoir vérifié le registre |
| Tâche commune | Développe les relations et accomplit des objectifs | Mobilise les explorateurs pour la journée | Mise en place initiale et développement des relations |
Une exploration amicale est généralement le moyen le plus sûr d'apprendre le rythme du jeu. Elle comporte néanmoins de véritables dangers : examinez donc les chances prévues avant de vous engager. L'absence de points de ligue ne rend pas l'expédition sans conséquence ; les morts définitives restent une possibilité importante.
Les salaires sont versés à chaque échéance. Si la guilde s'endette, le moral peut baisser et les explorateurs mécontents peuvent devenir difficiles à conserver. Vérifiez la trésorerie avant d'embaucher plusieurs membres du conseil en même temps.
Formez vos groupes et interprétez les chances d'exploration
Un groupe standard a besoin d'un tank pour tenir la ligne, d'un DPS pour infliger des dégâts et d'un soigneur pour maintenir le groupe en vie. La fonction de sélection automatique choisit le groupe le mieux adapté, mais la sélection manuelle est préférable lorsque vous devez contrôler les risques, préserver un spécialiste ou répondre aux exigences d'un donjon.
L'écran du groupe affiche l'état actuel, la fatigue et le stress. Considérez ces valeurs comme des éléments de votre prise de décision, et non comme de simples informations secondaires. Un explorateur puissant mais déjà épuisé peut être moins performant qu'un membre légèrement plus faible mais en pleine forme.
| Vérification du groupe | Signe favorable | Signe d'alerte | Réponse recommandée |
|---|---|---|---|
| Couverture des rôles | Tank, DPS et soigneur présents | Un rôle manque | Reformez le groupe ou choisissez une exploration plus facile |
| État | La plupart des membres sont en forme | Plusieurs membres sont fatigués ou blessés | Reposez-vous avant de prendre des risques importants |
| Chances prévues | Favorables ou meilleures | Chances égales, péril grave ou pire | Réduisez la difficulté du donjon |
| Durée du donjon | Le voyage correspond au budget actuel des salaires | Long voyage avec une trésorerie faible | Choisissez un itinéraire plus rapide ou plus rentable |
| Profil des ennemis | Le groupe peut répondre aux menaces du donjon | Pression sur l'arrière-garde ou boss dangereux | Améliorez l'équipement ou ajustez la composition du groupe |
Le tableau des explorations affiche la région, le danger, la durée prévue, les récompenses et les conditions spéciales. Certains donjons contiennent des dangers environnementaux ou des rencontres qui modifient la valeur de certains équipements. Une lanterne peut être plus importante dans l'obscurité, tandis qu'un équipement adapté aux zones inondées peut surpasser ses statistiques de base.
Pendant une exploration, vous pouvez choisir entre un parcours salle par salle, une simulation complète ou une simulation qui s'arrête avant le boss. L'option salle par salle fournit le plus d'informations et vous permet d'observer l'état du groupe. Si l'expédition devient dangereuse, battre en retraite entre deux salles préserve ce que le groupe a déjà trouvé et donne à chacun une chance de rentrer chez lui.
Parcours salle par salle
Idéal pour les nouveaux joueurs et les combats incertains. Examinez les combats, l'état du groupe, les chemins, les énigmes et les trésors au fur et à mesure de leur apparition.
Simuler l'exploration
Résout rapidement l'expédition. Utilisez cette option pour le contenu courant une fois que vous comprenez les performances probables du groupe.
Simuler jusqu'au boss
Résout les salles précédentes, mais vous permet d'observer la rencontre finale qui détermine le résultat.
Les salles de boss méritent une attention particulière. Certains ennemis peuvent contourner le tank, mettre le soigneur sous pression ou invoquer des créatures supplémentaires. Consultez le journal de combat pour voir qui subit des dégâts, si les soins suivent le rythme et quel explorateur inflige le plus de dégâts.
Le résultat prévu est un indicateur de risque, pas une garantie. Considérez les chances égales et le péril grave comme des raisons de modifier le groupe, d'améliorer l'équipement ou de choisir un donjon plus sûr.
Équipement, soutien du conseil et développement de la guilde
L'armurerie stocke les armes, armures et accessoires trouvés ou achetés pendant la campagne. L'équipement améliore les capacités déjà présentes chez un explorateur, mais il ne remplace pas un groupe fonctionnel. Utilisez la fonction d'équipement pour remplir automatiquement les emplacements vides, puis examinez manuellement les pièces importantes.
L'équipement peut également avoir une valeur situationnelle. Un objet aux statistiques inférieures peut être utile s'il répond aux conditions d'un donjon, tandis qu'un objet rare doté de bonus puissants peut transformer les performances du spécialiste approprié. Surveillez les coûts d'entretien du stockage, car conserver chaque objet a un prix.
| Catégorie d'équipement | Valeur principale | À examiner lorsque |
|---|---|---|
| Arme | Augmente les dégâts offensifs | Vous comparez les DPS ou les dégâts propres à un rôle |
| Armure | Améliore la capacité de survie | Vous envoyez un explorateur de première ligne au danger |
| Accessoire | Ajoute des bonus spécialisés | Vous soutenez les points de vie, les soins, la menace ou l'utilité |
| Utilitaire de donjon | Répond à une condition régionale | Vous explorez l'obscurité, des zones inondées ou des dangers similaires |
| Équipement stocké | Préserve les options futures | Avant de vendre ou de payer les frais d'entretien |
Les membres du conseil n'entrent pas dans les donjons, mais ils améliorent le fonctionnement de la guilde. Le médecin favorise la récupération et peut rendre les blessures moins dangereuses. Le maître d'armes améliore l'entraînement. Le quartier-maître facilite l'accès à l'équipement et l'efficacité des achats. Le maître du savoir fournit de meilleures informations sur les recrues et les rivaux. L'émissaire soutient les relations avec les autres guildes.
Le greffier des archives peut répondre à certains besoins administratifs sans salaire, mais les postes de spécialistes offrent un soutien plus puissant à long terme. Recrutez avec prudence, car chaque membre du conseil augmente la charge salariale. Il est préférable de couvrir le rôle de soutien qui répond à votre problème actuel plutôt que d'embaucher immédiatement tous les candidats disponibles.
Objectifs de début de guilde :
- Couvrir les rôles de tank, DPS et soigneur
- Accomplir la première tâche commune
- Effectuer une exploration amicale à faible risque
- Équiper les objets utiles via l'armurerie
- Comparer les recrutements du conseil au montant des salaires
Les explorations réussies rapportent de l'or, de l'expérience, de l'équipement et du développement pour les personnages. Notez qui est performant, qui a besoin d'entraînement et quels rôles restent insuffisamment couverts avant d'agrandir l'effectif.
Gestion de l'or et progression à long terme
La gestion de l'or détermine la vitesse à laquelle la guilde peut se stabiliser. Les explorations constituent une source majeure de revenus, mais leur récompense doit être évaluée en fonction du temps de trajet, des paiements de salaires, des risques et des éventuels soins nécessaires. Une expédition rentable n'est pas forcément une bonne expédition si elle laisse plusieurs membres clés blessés.
Adoptez une approche axée sur les revenus pendant la phase initiale :
- Commencez par des explorations à faible risque que l'effectif actuel peut réussir régulièrement.
- Comparez la récompense indiquée à la durée de l'expédition et aux obligations salariales.
- Gardez suffisamment d'or pour les paiements récurrents et les besoins de récupération imprévus.
- Recrutez les rôles manquants avant d'ajouter inutilement des membres à un poste déjà couvert.
- Vendez l'équipement excédentaire lorsque les frais de stockage dépassent sa valeur future probable.
- Utilisez l'entraînement et l'équipement pour améliorer l'effectif existant avant de le remplacer à répétition.
Les explorateurs possèdent également des vœux, des convictions et des défauts personnels. Ces traits peuvent influencer leur réaction aux événements et créer des moments narratifs consignés dans la chronique de la guilde. Une expédition réussie peut donc apporter bien plus que de l'or immédiat. Elle peut faire progresser un explorateur vers un statut de vétéran plus puissant, accomplir un vœu ou créer une réputation durable.
| Source de progression | Ce qu'elle apporte | Comment l'utiliser |
|---|---|---|
| Or | Finance les salaires, les achats et les opérations de la guilde | Protégez la trésorerie avant de vous développer |
| Expérience | Améliore le développement des explorateurs | Faites tourner les membres lorsque le risque reste maîtrisable |
| Équipement | Augmente l'efficacité au combat | Adaptez les objets aux rôles et aux conditions du donjon |
| Vœux | Créent du développement de personnage et des bonus | Surveillez les occasions liées aux objectifs personnels |
| Entrées de la chronique | Retracent l'histoire et les résultats de la guilde | Revoyez les réussites et les pertes majeures |
| Points de ligue | Améliorent le classement compétitif | Participez aux matchs avec un groupe préparé |
Les matchs de ligue utilisent un donjon commun et peuvent se terminer par une confrontation finale si les deux guildes atteignent la dernière salle. Une victoire rapporte des points de ligue, tandis que quitter la salle du boss peut préserver un point lorsque la rencontre semble trop dangereuse. La décision de continuer devient ainsi un élément de stratégie, plutôt qu'un simple choix entre victoire et défaite.
Votre guilde doit progressivement passer de la survie à la spécialisation. Commencez par établir une couverture fiable des rôles. Développez ensuite le soutien du conseil et améliorez l'équipement. Enfin, utilisez les explorations plus profondes et les matchs de ligue pour déterminer quels explorateurs possèdent le meilleur potentiel à long terme.
Une expédition ratée peut vous apprendre beaucoup sur le comportement des ennemis, les faiblesses du groupe et les limites de vos ressources. Protégez l'avenir de la guilde en équilibrant les récompenses à court terme et les pertes définitives.
FAQ du débutant de Dungeons & Dynasties
Q: Quels rôles un débutant doit-il privilégier dans Dungeons & Dynasties ?
Commencez par former un groupe autour d'un tank, d'un DPS et d'un soigneur. Cela fournit au groupe une protection de première ligne, des dégâts et une capacité de récupération de base. Ajoutez des spécialistes supplémentaires une fois l'effectif principal stabilisé.
Q: Dois-je utiliser la sélection automatique ou choisir le groupe manuellement ?
La sélection automatique est utile pour les explorations courantes, car elle choisit le groupe le mieux adapté. La sélection manuelle est préférable lorsque vous devez préserver un spécialiste, gérer la fatigue, adapter l'équipement au donjon ou éviter d'exposer un explorateur précieux à un danger excessif.
Q: Quelle est la manière la plus sûre de gagner de l'or au début ?
Effectuez des explorations amicales avec des chances favorables et comparez la récompense indiquée à la durée du voyage et au montant des salaires. Des revenus à faible risque contribuent à stabiliser la trésorerie avant de tenter du contenu de ligue difficile.
Q: Quand dois-je recruter des membres du conseil ?
Recrutez des membres du conseil lorsque leur spécialité répond à un problème clair de la guilde, comme une récupération lente, un entraînement insuffisant, un accès limité à l'équipement ou des informations médiocres sur les recrues. Comparez toujours le nouveau total des salaires aux revenus attendus des explorations.
Le meilleur départ repose sur une guilde stable : des rôles équilibrés, des informations lisibles, des dépenses contrôlées et des explorations soigneusement sélectionnées. Établissez cette base avant de vous attaquer au contenu le plus dangereux.